La Federación Empresarial Metalúrgica Valenciana (FEMEVAL) quiere impulsar la Formación Profesional como salida laboral. Un objetivo para el que se ha apoyado en Grupo Ifedes, entre otros.
Por primera vez en los últimos nueve años los estudiantes de Formación Profesional son más requeridos por las empresas que los universitarios (42% frente al 38,5%). Sin embargo, el 78% del tejido productivo no encuentra profesionales con un perfil más técnico que hayan estudiado FP. “Este hecho evidencia la disfunción existente entre la oferta de titulados procedentes del sistema educativo y los perfiles demandados por el sistema productivo”, apunta Vicente Lafuente, presidente de la patronal del metal.
Por esta razón, FEMEVAL ha puesto en marcha un proyecto con el objetivo de poner en valor la FP y desarrollar así, el mercado del sector del metal. Para poner en marcha dicho proyecto, bautizado como “VIAJE A METAL LAND”, FEMEVAL cuenta con la colaboración de Grupo IFEDES y Aftershare.tv, una cooperación que persigue darle mayor altavoz al plan establecido y atraer a nuevos estudiantes a las ramas metalmecánicas de FP.
EL VIDEOJUEGO DEL METAL
Por esta razón, FEMEVAL ha presentado el primer gameplay de Minecraft de España para acercar y viralizar entre los alumnos y alumnas de Educación Secundaria, Bachillerato y Ciclos formativos, las oportunidades laborales que ofrece estudiar un grado de FP de metal. Una alternativa técnica muy especializada, con infinitas salidas profesionales para ellos y ellas y con una oferta de empleos bien remunerados que supera a la demanda.
Se trata del videojuego “VIAJE A METAL LAND”, la aventura que te salvará de convertirte en un “zombie laboral”. Una iniciativa pionera en el sector educativo y empresarial que FEMEVAL llevará a los colegios e institutos de la provincia de Valencia a partir de octubre, en donde se dinamizarán por primera vez charlas de orientación educativa en formato gameplay a más de 1.200 estudiantes.
Por su parte, Grupo Ifedes, además de continuar ligado a la iniciativa de promover la alineación del mundo educativo y empresarial, mantiene su apuesta por ser un agente favorecedor del desarrollo del negocio de las empresas, un desarrollo con el que afrontar los retos de un mercado más competitivo y ágil. Un entorno 4.0 como al que se enfrentarán, en un futuro no muy lejano, los próximos estudiantes a los que se dirige «VIAJE A METAL LAND».
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